Parte 1: Introducción
- Introducción a los patrones de diseño
- Caso de estudio: venta online de vehículos
- Introducción a los patrones de construcción
- El patrón Abstract Factory
- El patrón Builder
- El patrón Factory Method
- El patron Prototype
- El patrón Singleton
- Introducción a los patrones de estructuración
- El patrón Adapter
- El patrón Bridge
- El patrón Composite
- El patrón Decorator
- El patrón Facade
- El patrón Flyweight
- El patrón Proxy
- Introducción a los patrones de comportamiento
- El patrón Chain of Responsability
- El patrón Command
- El patrón Interpreter
- El patrón Iterator
- El patrón Mediator
- El patrón Memento
- El patrón Observer
- El patrón State
- El patrón Strategy
- El patrón Template Method
- El patrón Visitor
- Composición y variación de patrones
- El patrón Composite MVC
- Los patrones en el diseño de aplicaciones
- Ejercicios
TIPO: PDF | PESO: 6.3 MB
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