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miércoles, 18 de diciembre de 2019

Patrones de diseño en Java. Los 23 modelos de diseño: descripción y soluciones ilustradas en UML 2 y Java PDF


Tabla de Contenido: [235 Pág.]

Parte 1: Introducción

  • Introducción a los patrones de diseño
  • Caso de estudio: venta online de vehículos
Parte 2: Patrones de construcción
  • Introducción a los patrones de construcción
  • El patrón Abstract Factory
  • El patrón Builder
  • El patrón Factory Method
  • El patron Prototype
  • El patrón Singleton

Parte 3: Patrones de estructuración
  • Introducción a los patrones de estructuración
  • El patrón Adapter
  • El patrón Bridge
  • El patrón Composite
  • El patrón Decorator
  • El patrón Facade
  • El patrón Flyweight
  • El patrón Proxy
Parte 4: Patrones de comportamiento
  • Introducción a los patrones de comportamiento
  • El patrón Chain of Responsability
  • El patrón Command
  • El patrón Interpreter
  • El patrón Iterator
  • El patrón Mediator
  • El patrón Memento
  • El patrón Observer
  • El patrón State
  • El patrón Strategy
  • El patrón Template Method
  • El patrón Visitor
Parte 5: Aplicación de los patrones
  • Composición y variación de patrones
  • El patrón Composite MVC
  • Los patrones en el diseño de aplicaciones
  • Ejercicios
TIPO: PDF | PESO: 6.3 MB

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